Server Online

MuOnline Areax es un videojuego de rol multijugador masivo
en línea y traducido completamente al español.

Fecha de estreno inicial: 18 de junio de 2018
Modos de juego: Multijugador Masivo en Línea
Última versión: Temporada 15 Parte 3
Plataformas: Microsoft Windows, Windows ME

Más Informacion

Informacion

  • Experiencia: x15
  • Drop: 30%
  • Conectados:
  • Personajes:
  • Cuentas:
  • Clanes:

Más informacion

Castle Siege

  • Guild: Staff
  • Comandante: MiSlayer
  • Zen recaudado: 1
  • Impuestos: 1,000,000
Siguiente batalla:

Crywolf

Invadido

Más informacion

Top Level

Nombre Clase Lvl Pais
1ByTirusDL8España
2SummSU6España
3Tirus01DK1España
4Tirus1DK1España
5TirusSMDK1España

Top Guilds

1Staff1,200

Top Votos

Se otorgarán recompensas mensuales a los 5 votantes principales. 1º: 500, 2º: 400, 3º: 300, 4º: 200, 5º: 100 [Silver Coins]

Más informacion

Personajes

Asesino

Slayer fue originalmente una humana nativa de lorencia, recreado de un experimento del Kundun, con una mezcla de humano y murcielago. Este personaje es Guerrero y Asesino, que a diferencia del Dark Knight, puede utilizar ciertos skills de ataque a distancia. Slayer comienza con el Muun Desmodus para dar soporte en PvM, es un pet unico en MU. Utiliza dos espadas que le ayudan a realizar ataques rapidos, dado que su hablidad es la Agilidad.

Modo Entrenamiento

Entrenamiento de Agilidad. Incremento de velocidad y ataque en PvP/PvM

Fuerza (DMG)
40%
Agilidad (Defensa/Velocidad)
40%
Vitalidad (Vida)
10%
Energia (Mana/Hechizeria)
10%

Entrenamiento de Fuerza. Incremento de DMG + Defensa en PvP/PvM

Fuerza (DMG)
60%
Agilidad (Defensa/Velocidad)
25%
Vitalidad (Vida)
10%
Energia (Mana/Hechizeria)
5%

Semielfo

Es un personaje Semielfo, pero tambien es mago y sus ancestros eran los nobles aristocratas de Arka, junto con los elfos del Altar del Lobo. Nace en Noria y su especialidad es atar a sus enemigos en combate a distancia. Posee buffs propios, incluyendo uno que aumenta la agilidad en combate. Ademas, puede generar una bola de magia que atacara a todo enemigo cerca de su rango, al mismo tiempo puede utilizar otros skills.

Modo Entrenamiento

Entrenamiento de Energia, mejora el daño magico y la velocidad de ataque.

Fuerza (DMG)
10%
Agilidad (Defensa/Velocidad)
30%
Vitalidad (Vida)
10%
Energia (Mana/Hechizeria)
50%
Rune Wizard

Rune Wizard

Lancero

Es un personaje Lancero, el ultimo de los caballeros imperiales de Arka. Se especializa en el combate a corta distancia y el uso del escudo le da defensa adicional. Ademas combina sus artes marciales y poderes magicos, lo que le hace sobresalir tanto en la ofensiva como en la defensa. Tiene habilidad con el golpe elemental y tiene ataques fatales, como los skills Avenger y Rage. Este personaje se desbloquea al nivel 200 con otro personaje y recibe 7 puntos por nivel.

Modo Entrenamiento

Entrenamiento de Fuerza, mejora los skills de sus Armas, los cuales le darán poder de ataque adicional en PvP/PvM.

Fuerza (DMG)
55%
Agilidad (Defensa/Velocidad)
25%
Vitalidad (Vida)
15%
Energia (Mana/Hechizeria)
5%

Entrenamiento de Agilidad, orienta su habilidad en alta velocidad de ataque y tambien en un incremento considerable del daño elemental para PvP o PvM.

Fuerza (DMG)
35%
Agilidad (Defensa/Velocidad)
50%
Vitalidad (Vida)
10%
Energia (Mana/Hechizeria)
5%
Grow Lancer

Grow Lancer

Luchador

Caballeros de la familia real de Karutan. Poseen una habilidad inata de luchar con los puños y gracias a esa habilidad, son una nueva raza emergente dentro del continente Mu. Las habilidades pasan desde el buff hasta el debuff, incluyendo skills de ataques multiples que le ayudan a infringir dolor fisico a sus enemigos. Combate a distancias cortas e ignora la defensa basica del enemigo. Se requiere tener un personaje de nivel 150 para desbloquear el Rage Fighter.

Modo Entrenamiento

Entrenamiento de Fuerza que se basa en el poder del skill de sus guantes, porque le daran un gran poder de ataque adicional.

Fuerza (DMG)
50%
Agilidad (Defensa/Velocidad)
25%
Vitalidad (Vida)
10%
Energia (Mana/Hechizeria)
15%

Entrenamiento basado en Energia, incremento en los buffs que comparte con los miembros de su party, incluido el daño con el skill Ignore Defense.

Fuerza (DMG)
15%
Agilidad (Defensa/Velocidad)
25%
Vitalidad (Vida)
10%
Energia (Mana/Hechizeria)
50%

Entrenamiento de resistencia, se centra en incrementar la vida + defensa, para hacer de cebo en batallas de clanes.

Fuerza (DMG)
15%
Agilidad (Defensa/Velocidad)
25%
Vitalidad (Vida)
50%
Energia (Mana/Hechizeria)
10%
Rage Fighter

Rage Fighter

Invocador

La Summoner nace en Elbeland, con sangre de un antiguo linaje noble y teniendo un talento natural sobre la magia con una misteriosa capacidad para convocar criaturas de otra dimension. Combate a corta distancia y tiene la habilidad de neutralizar al enemigo. Summoner es un personaje solitario que posee sus propios skills y no puede compartir con otros personajes.

Modo Entrenamiento

Entrenamiento basado en Energia, le permite tener gran alcance e inflingir mayor daño en PvP/PvM.

Fuerza (DMG)
10%
Agilidad (Defensa/Velocidad)
30%
Vitalidad (Vida)
10%
Energia (Mana/Hechizeria)
50%
Summoner

Summoner

Caballero

Dark Lord, decendiente de Loren Deep y caballero del MU, tiene el poder de manejar el Dark Raven y Dark Horse. Su especialidad es el combate a distancia y puede dar soporte en party con el skill de summon, que puede transportar a una party completa. Este personaje recibe 7 puntos por nivel y se desbloquea al nivel 250, con otro personaje. Tambien posee habilidades que usa de un stat llamado commando, obtiene mas beneficios en combate.

Modo Entrenamiento

Entrenamiento de Batalla, incremento de Fuerza + Energia para combates PvP.

Fuerza (DMG)
40%
Agilidad (Defensa/Velocidad)
15%
Vitalidad (Vida)
10%
Energia (Mana/Hechizeria)
25%
Commando
10%

Entrenamiento de Apoyo, incremento de Commando + Energia para dar soporte en Party.

Fuerza (DMG)
20%
Agilidad (Defensa/Velocidad)
15%
Vitalidad (Vida)
5%
Energia (Mana/Hechizeria)
20%
Commando
40%

Entrenamiento de Vida, incrementa su vida + defensa y hace de cebo en batallas entre clanes.

Fuerza (DMG)
15%
Agilidad (Defensa/Velocidad)
30%
Vitalidad (Vida)
40%
Energia (Mana/Hechizeria)
10%
Commando
0%
Dark lord

Dark lord

Gladiador

El Magic Gladiator es una clase única que sale en el MU, que puede usar todas las armas y herramientas defensivas de los guerreros y magos, también pueden utilizar la hechizeria a excepción de teleport. Comparado con otras clases, el M.G. es grande. Mientras que otras clases consiguen 5 puntos por nivel subido, el M.G. consigue 7 puntos por nivel. Requiere tener un personaje con nivel 220, debido a la capacidad especial.

Modo Entrenamiento

Entrenamiento de Fuerza, incremento del DMG + Velocidad/Defensa seguido de dos espadas o escudo para combatir en PvP.

Fuerza (DMG)
45%
Agilidad (Defensa/Velocidad)
35%
Vitalidad (Vida)
10%
Energia (Mana/Hechizeria)
10%

Entrenamiento de Magia, incremento de Hechizeria + Velocidad/Defensa para combatir en PvP.

Fuerza (DMG)
10%
Agilidad (Defensa/Velocidad)
35%
Vitalidad (Vida)
10%
Energia (Mana/Hechizeria)
45%

Entrenamiento de Vida, incrementa su vida + defensa y hace de cebo en batallas entre clanes.

Fuerza (DMG)
20%
Agilidad (Defensa/Velocidad)
35%
Vitalidad (Vida)
40%
Energia (Mana/Hechizeria)
5%
Magic Gladiator

Magic Gladiator

Elfo

Los elfos residen en Noria, tienen una hermosa y noble apariencia similar a los seres humanos. Con 1,70 a 1,75cm. de alto y orejas puntiagudas, son considerados Hadas, también llamados Elfos. Las hadas usan herramientas exclusivas y pueden manejar todos los tipos de arcos encontrados en MU. Especialmente pueden usar arcos para lanzar múltiples flechas y además poseen su propia magia. Los elfos son una clase híbrida, pueden luchar como arqueros o como apoyo en party.

Modo entrenamiento

Elf preparada para el combate PvP y PvM, denominada tambien Elf de Agilidad

Fuerza (DMG)
35%
Agilidad (Defensa/Velocidad)
50%
Vitalidad (Vida)
5%
Energia (Mana/Hechizeria)
10%

Elf preparada para dar soporte a otros players con sus Buffs, denominada tambien Elf de Energia

Fuerza (DMG)
5%
Agilidad (Defensa/Velocidad)
10%
Vitalidad (Vida)
25%
Energia (Mana/Hechizeria)
60%
elf

Fairy Elf

Guerrero

Dark Knight tiene un gran poder de pelea física y usa poderosas armas. Es un personaje para combates PvP a corta distancia y empezaron su aventura en este continente para salvarlo de la oscuridad del malvado Kundun. Su poder de combate físico es tan grande que hace que estos guerreros no necesiten magia alguna. En MU, los guerreros pueden aumentar de nivel sin la ayuda de ningún otro personaje. Sin gran velocidad, él puede mantener su posición en combate debido a su poderoso cuerpo.

Modo Entrenamiento

Entrenamiento de ataque para golpes criticos y ataques combo, equipado con dos espadas.

Fuerza (DMG)
60%
Agilidad (Defensa/Velocidad)
30%
Vitalidad (Vida)
5%
Energia (Mana/Hechizeria)
5%

Entrenamiento de resistencia, equilibrio de defensa + ataque y se recomienda ir equipado con escudo y espada.

Fuerza (DMG)
45%
Agilidad (Defensa/Velocidad)
35%
Vitalidad (Vida)
10%
Energia (Mana/Hechizeria)
10%

Entrenamiento para dar apoyo en Party, con el Buff de incremento de vida (Swell Life).

Fuerza (DMG)
5%
Agilidad (Defensa/Velocidad)
20%
Vitalidad (Vida)
45%
Energia (Mana/Hechizeria)
30%

Entrenamiento de resistencia, se centra en incrementar la vida + defensa, para hacer de cebo en batallas de clanes.

Fuerza (DMG)
10%
Agilidad (Defensa/Velocidad)
60%
Vitalidad (Vida)
20%
Energia (Mana/Hechizeria)
10%
Dark knight

Dark Knight

Mago

Dark Wizard es descendiente de los Hechiceros de Arca y de Lorencia. Enfoca su entrenamiento en mejorar su poder ofensivo mágico y no es un personaje que sea apto para el combate PvP, su fuerza debe crecer también, puesto que le permite usar equipos más pesados con mayor defensa y báculos con más Wizzardy Damage. Los magos tienen además hechizos que permiten atacar a varios objetivos a la vez en rangos bastante grandes y subir de nivel más rápido.

Modo Entrenamiento

Entrenamiento de hechizeria maxima, se utiliza para batallas PvP con un incremento de Energia.

Fuerza (DMG)
10%
Agilidad (Defensa/Velocidad)
25%
Vitalidad (Vida)
5%
Energia (Mana/Hechizeria)
60%

Basa su habilidad en Agilidad para aumentar la absorsion de golpe mediante el skill Soul Barrier e ir de caza sin apoyo de nadie.

Fuerza (DMG)
10%
Agilidad (Defensa/Velocidad)
35%
Vitalidad (Vida)
10%
Energia (Mana/Hechizeria)
45%

Entrenamiento para dar apoyo en Party, con el skill Soul Barrier a los miembros de un Party.

Fuerza (DMG)
5%
Agilidad (Defensa/Velocidad)
15%
Vitalidad (Vida)
10%
Energia (Mana/Hechizeria)
70%
Dark Wizard

Dark Wizard

Eventos