Recupera el Arma divina del Arcangel.
Solo los Heroes pueden conseguir
monedas RUUD.

BLOOD CASTLE

MuOnline Areax es un videojuego de rol multijugador masivo
en línea y traducido completamente al español.

Fecha de estreno inicial: 18 de junio de 2018
Modos de juego: Multijugador Masivo en Línea
Última versión: Temporada 15 Parte 3
Plataformas: Microsoft Windows, Windows ME

Más Informacion

Informacion

  • Experiencia: x15 Dinamic
  • Drop: 30%
  • Conectados:
  • Personajes:
  • Cuentas:
  • Clanes:

Más informacion

Boss Timer

Event Timer

Castle Siege

  • Guild: Staff
  • Comandante: MiSlayer
  • Zen recaudado: 1
  • Impuestos: 1,000,000
Siguiente batalla:

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Top Level

# Nick Clase Lvl Pais
1CtrikaDiM615España
2SOFIAHE615Peru
3Rayder10BM614España
4BarbaraHE614España
5AncestralGM613Peru

Top Guilds

# Guild Score Logo
1Latinos18,603
2SiCaRiOs12,199
3lLatinos9,160
4Staff2,580
5Flowers2,313

Top Votos

# Nick Votos Pais
1PICkit219Peru
2Anakiin183Argentina
3XFranciiX166Argentina
4Dimis157Venezuela
5xFemisCx149Argentina

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Personajes

Asesino

El Personaje Slayer fue originalmente una humana nativa de lorencia, recreado de un experimento del Kundun, con una mezcla de humano y murcielago. Este personaje es Guerrero y Asesino, que a diferencia del Dark Knight, puede utilizar ciertos skills de ataque a distancia. Slayer comienza con el Muun Desmodus para dar soporte en PvM, es un pet unico en MU. Utiliza dos espadas que le ayudan a realizar ataques rapidos, dado que su hablidad es la Agilidad.

Entrenamiento de Agilidad. Incremento de velocidad y ataque en PvP/PvM

Fuerza: 25/100%
545‬‬pts
Agilidad: 50/100%
1090‬pts
Vitalidad: 15/100%
327pts
Energia: 10/100%
218pts

Entrenamiento de Fuerza. Incremento de DMG + Defensa en PvP/PvM

Fuerza: 50/100%
1090‬‬pts
Agilidad: 30/100%
654‬pts
Vitalidad: 15/100%
327pts
Energia: 5/100%
109pts
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Slayer

Slayer

Evoluciones
  • 1° Clase: Slayer
  • 2° Clase: Slayer Royal
  • 3° Clase: Master Slayer
  • 4° Clase: Slaughterer

Semielfo

Es un personaje Semielfo, pero tambien es mago y sus ancestros eran los nobles aristocratas de Arka, junto con los elfos del Altar del Lobo. Nace en Noria y su especialidad es atar a sus enemigos en combate a distancia. Posee buffs propios, incluyendo uno que aumenta la agilidad en combate. Ademas, puede generar una bola de magia que atacara a todo enemigo cerca de su rango, al mismo tiempo puede utilizar otros skills.

Entrenamiento de Energia, mejora el daño magico y la velocidad de ataque.

Fuerza: 10/100%
218‬‬pts
Agilidad: 30/100%
654‬pts
Vitalidad: 10/100%
218pts
Energia: 50/100%
1090pts
Rune Wizard

Rune Wizard

Evoluciones
  • 1° clase: Rune Wizard
  • 2° clase: Rune Spell Master
  • 3° clase: Grand Rune Master
  • 4° clase: Majestic Rune Wizard

Lancero

Es un personaje Lancero, el ultimo de los caballeros imperiales de Arka. Se especializa en el combate a corta distancia y el uso del escudo le da defensa adicional. Ademas combina sus artes marciales y poderes magicos, lo que le hace sobresalir tanto en la ofensiva como en la defensa. Tiene habilidad con el golpe elemental y tiene ataques fatales, como los skills Avenger y Rage. Este personaje se desbloquea al nivel 200 con otro personaje y recibe 7 puntos por nivel.

Entrenamiento de Fuerza, mejora los skills de sus Armas, los cuales le darán poder de ataque adicional en PvP/PvM.

Fuerza: 55/100%
1540‬‬pts
Agilidad: 25/100%
700‬pts
Vitalidad: 15/100%
420pts
Energia: 5/100%
140pts

Entrenamiento de Agilidad, orienta su habilidad en alta velocidad de ataque y tambien en un incremento considerable del daño elemental para PvP o PvM.

Fuerza: 35/100%
980‬‬pts
Agilidad: 50/100%
1400‬pts
Vitalidad: 10/100%
280pts
Energia: 5/100%
140pts
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Grow Lancer

Grow Lancer

Evoluciones
  • 1° clase: Grow Lancer
  • 2° clase: Mirage Lancer
  • 3° clase: Shining Lancer

Luchador

Caballeros de la familia real de Karutan. Poseen una habilidad inata de luchar con los puños y gracias a esa habilidad, son una nueva raza emergente dentro del continente Mu. Las habilidades pasan desde el buff hasta el debuff, incluyendo skills de ataques multiples que le ayudan a infringir dolor fisico a sus enemigos. Combate a distancias cortas e ignora la defensa basica del enemigo. Recibe 7 puntos por nivel.

Entrenamiento de Fuerza que se basa en el poder del skill de sus guantes, porque le daran un gran poder de ataque adicional.

Fuerza: 50/100%
1400‬‬pts
Agilidad: 25/100%
700‬pts
Vitalidad: 10/100%
280pts
Energia: 15/100%
420pts

Entrenamiento basado en Energia, incremento en los buffs que comparte con los miembros de su party, incluido el daño con el skill Ignore Defense.

Fuerza: 15/100%
420‬‬pts
Agilidad: 25/100%
700‬pts
Vitalidad: 10/100%
280pts
Energia: 50/100%
1400pts

Entrenamiento de resistencia, se centra en incrementar la vida + defensa, para hacer de cebo en batallas de clanes.

Fuerza: 15/100%
420‬‬pts
Agilidad: 25/100%
700‬pts
Vitalidad: 50/100%
1400pts
Energia: 10/100%
280pts
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Rage Fighter

Rage Fighter

Evoluciones
  • 1° clase: Rage Fighter
  • 2° clase: Fist Master
  • 3° clase: Fist Blazer

Invocador

La Summoner nace en Elbeland, con sangre de un antiguo linaje noble y teniendo un talento natural sobre la magia con una misteriosa capacidad para convocar criaturas de otra dimension. Combate a corta distancia y tiene la habilidad de neutralizar al enemigo. Summoner es un personaje solitario que posee sus propios skills y no puede compartir con otros personajes.

Entrenamiento basado en Energia, le permite tener gran alcance e inflingir mayor daño en PvP/PvM.

Fuerza: 10/100%
218‬‬pts
Agilidad: 30/100%
654‬pts
Vitalidad: 10/100%
218pts
Energia: 50/100%
1090pts
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Summoner

Summoner

Evoluciones
  • 1° clase: Summoner
  • 2° clase: Bloody Summoner
  • 3° clase: Dimension Master
  • 4° clase: Dimension Summoner

Caballero

Dark Lord, decendiente de Loren Deep y caballero del MU, tiene el poder de manejar el Dark Raven y Dark Horse. Su especialidad es el combate a distancia y puede dar soporte en party con el skill de summon, que puede transportar a una party completa. Este personaje recibe 7 puntos por nivel. Tambien posee habilidades que usa de un stat llamado commando, obtiene mas beneficios en combate.

Entrenamiento de Batalla, incremento de Fuerza + Energia para combates PvP.

Fuerza: 40/100%
1120‬‬pts
Agilidad: 15/100%
420‬pts
Vitalidad: 10/100%
280pts
Energia: 25/100%
700pts
Commando: 10/100%
280pts

Entrenamiento de Apoyo, incremento de Commando + Energia para dar soporte en Party.

Fuerza: 20/100%
560‬‬pts
Agilidad: 15/100%
420‬pts
Vitalidad: 5/100%
140pts
Energia: 20/100%
560pts
Commando: 40/100%
1120pts

Entrenamiento de Vida, incrementa su vida + defensa y hace de cebo en batallas entre clanes.

Fuerza: 15/100%
420‬‬pts
Agilidad: 30/100%
840‬pts
Vitalidad: 40/100%
1120pts
Energia: 9/100%
252pts
Commando: 1/100%
28pts
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Dark lord

Dark lord

Evoluciones
  • 1° clase: Dark Lord
  • 2° clase: Lord Emperor
  • 3° clase: Empire Lord

Gladiador

El Magic Gladiator es una clase única que sale en el MU, que puede usar todas las armas y herramientas defensivas de los guerreros y magos, también pueden utilizar la hechizeria a excepción de teleport. Comparado con otras clases, el M.G. es grande. Tambien, consigue 7 puntos por nivel.

Entrenamiento de Fuerza, incremento del DMG + Velocidad/Defensa seguido de dos espadas o escudo para combatir en PvP.

Fuerza: 45/100%
1260‬‬pts
Agilidad: 35/100%
980‬pts
Vitalidad: 10/100%
280pts
Energia: 10/100%
280pts

Entrenamiento de Magia, incremento de Hechizeria + Velocidad/Defensa para combatir en PvP.

Fuerza: 10/100%
280‬‬pts
Agilidad: 35/100%
980‬pts
Vitalidad: 10/100%
280pts
Energia: 45/100%
1260pts

Entrenamiento de Vida, incrementa su vida + defensa y hace de cebo en batallas entre clanes.

Fuerza: 20/100%
560‬‬pts
Agilidad: 35/100%
980‬pts
Vitalidad: 40/100%
1120pts
Energia: 5/100%
140pts
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Magic Gladiator

Magic Gladiator

Evoluciones
  • 1° clase: Magic Gladiator
  • 2° clase: Duel Master
  • 3° clase: Magic Knight

Elfo

Los elfos residen en Noria, tienen una hermosa y noble apariencia similar a los seres humanos. Con 1,70 a 1,75cm. de alto y orejas puntiagudas, son considerados Hadas, también llamados Elfos. Las hadas usan herramientas exclusivas y pueden manejar todos los tipos de arcos encontrados en MU. Especialmente pueden usar arcos para lanzar múltiples flechas y además poseen su propia magia. Los elfos son una clase híbrida, pueden luchar como arqueros o como apoyo en party.

Elf preparada para el combate PvP y PvM, denominada tambien Elf de Agilidad

Fuerza: 35/100%
763‬‬pts
Agilidad: 50/100%
1090‬pts
Vitalidad: 5/100%
109pts
Energia: 10/100%
218pts

Elf preparada para dar soporte a otros players con sus Buffs, denominada tambien Elf de Energia

Fuerza: 5/100%
109‬‬pts
Agilidad: 10/100%
218‬pts
Vitalidad: 25/100%
545pts
Energia: 60/100%
1308pts
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elf

Fairy Elf

Evoluciones
  • 1° clase: Fairy Elf
  • 2° clase: Muse Elf
  • 3° clase: High Elf
  • 4° clase: Noble Elf

Guerrero

Dark Knight tiene un gran poder de pelea física y usa poderosas armas. Es un personaje para combates PvP a corta distancia y empezaron su aventura en este continente para salvarlo de la oscuridad del malvado Kundun. Su poder de combate físico es tan grande que hace que estos guerreros no necesiten magia alguna. En MU, los guerreros pueden aumentar de nivel sin la ayuda de ningún otro personaje. Sin gran velocidad, él puede mantener su posición en combate debido a su poderoso cuerpo.

Entrenamiento de ataque para golpes criticos y ataques combo, equipado con dos espadas.

Fuerza: 55/100%
1199‬‬pts
Agilidad: 30/100%
654‬pts
Vitalidad: 10/100%
218pts
Energia: 5/100%
109pts

Entrenamiento de resistencia, equilibrio de defensa + ataque y se recomienda ir equipado con escudo y espada.

Fuerza: 40/100%
872‬‬pts
Agilidad: 30/100%
654‬pts
Vitalidad: 20/100%
436pts
Energia: 10/100%
218pts

Entrenamiento para dar apoyo en Party, con el Buff de incremento de vida (Swell Life).

Fuerza: 5/100%
109‬‬pts
Agilidad: 20/100%
436‬pts
Vitalidad: 45/100%
981pts
Energia: 30/100%
654pts

Entrenamiento de resistencia, se centra en incrementar la vida + defensa, para hacer de cebo en batallas de clanes.

Fuerza: 10/100%
218‬‬pts
Agilidad: 60/100%
1308‬pts
Vitalidad: 20/100%
436pts
Energia: 10/100%
218pts
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Dark knight

Dark Knight

Evoluciones
  • 1° clase: Dark Knight
  • 2° clase: Blade Knight
  • 3° clase: Blade Master
  • 4° clase: Dragon Knight

Mago

Dark Wizard es descendiente de los Hechiceros de Arca y de Lorencia. Enfoca su entrenamiento en mejorar su poder ofensivo mágico y no es un personaje que sea apto para el combate PvP, su fuerza debe crecer también, puesto que le permite usar equipos más pesados con mayor defensa y báculos con más Wizzardy Damage. Los magos tienen además hechizos que permiten atacar a varios objetivos a la vez en rangos bastante grandes y subir de nivel más rápido.

Entrenamiento de hechizeria maxima, se utiliza para batallas PvP con un incremento de Energia.

Fuerza: 10/100%
218‬‬pts
Agilidad: 25/100%
545‬pts
Vitalidad: 5/100%
109pts
Energia: 60/100%
1308pts

Basa su habilidad en Agilidad para aumentar la absorsion de golpe mediante el skill Soul Barrier e ir de caza sin apoyo de nadie.

Fuerza: 10/100%
218‬‬pts
Agilidad: 35/100%
763‬pts
Vitalidad: 10/100%
218pts
Energia: 45/100%
981pts

Entrenamiento para dar apoyo en Party, con el skill Soul Barrier a los miembros de un Party.

Fuerza: 5/100%
109‬‬pts
Agilidad: 15/100%
327‬pts
Vitalidad: 10/100%
218pts
Energia: 70/100%
1526pts
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Dark Wizard

Dark Wizard

Evoluciones
  • 1° clase: Dark Wizard
  • 2° clase: Soul Master
  • 3° clase: Grand Master
  • 4° clase: Soul Wizard